中居住,但非常日常运转耗能较多,建造避难所后每天都可以节省很多资源;
警戒哨站可以对出现虫族进行预警,且可以吸引虫族进攻,保证范围内
建筑不会被快速破坏;
此外还有很多种其他建筑,比如研发中心、兵工厂等等,不过这些建筑基本上都有
定
先后顺序,要比较后期
时候才能建造。
汤盈想下,打开建筑列表,先点击
下能源中心。
拖动触摸板,就可以非常精细地调节能源中心位置,手感非常好,而且拖起来丝毫不卡顿,跟用鼠标
样顺手。
MUSCI自动标注几个比较合适
建造位置,拖动过去之后就可以看到这些地点
优劣,比如地形地势、虫族来袭
风险、以后
扩展性等等。
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