摩亚科技,面向是全球玩家,但其中也包括华夏玩家。
这个世界华夏玩家,人口依旧占
世界人口
第四类,模拟器。这类设备就比较五花八门
,拿最主流
驾驶模拟器来说,可以直接在模拟器内
窗口显示游戏影像,也可以搭配VR头盔来显示,要求
配置和精度更高。但因为价格昂贵,所以远不如主机普及。
这个世界科技虽然进步,但也没有进步到那种用
个小小
手环就跑得起主机游戏
程度,所以在很长
段时间之内,肯定还会存在着这种硬件上
区别与差异。
而掌机最大优势,就是便携。相对于笔记本电脑来说,掌机是专门
游戏机,不论是运行游戏
配置,还是续航,都不会弱于
些办公用
笔记本,而在便携性上,则是完爆游戏本。
而相比于手环而言,掌机配置要完全碾压,在掌机上可以跑
些阉割版
主机游戏,在手环上,那就是痴人说梦
。
这是掌机优势,当然也有问题。
“原来如此。”
听完林晓光
说法,钟鸣大概明白
。
摩亚科技和现在世界上流
主机厂商相比,并没有什
独特
优势,唯
称得上优势
,大概是他们
掌机业务全球领先。
但在这个世界,掌机市场其实并不算大。
至于在这种科技发达年代,掌机到底还有多少生存空间,这
点可以存疑,但总
来说,不至于完全没有。
问题就是……目前世界范围内玩家,并不是特别承认掌机,因为主流
游戏商,开发重点都在主机这里。
虽然也有些主机游戏阉割后登陆
掌机,但对很多玩家来说,能玩完整版
,干嘛要玩阉割版?
所以,这个门类,也算是问题与机遇并存,摩亚科技既然在掌机上有技术积累,有相对竞争优势,那
深耕掌机游戏也不是不行。
或者说,这确实是他们目前能选择比较靠谱
竞争策略。
而另外点,就是关于游戏
选材。
因为不同尺寸,决定
硬件
配置,自然也就决定
可选游戏
范畴。
目前从尺寸上来说,这个世界上硬件大致可以分为四类。
第类,手环。手环
大小,基本上跟
块表差不太多,可以说是最微型
设备,再加上虚拟屏幕等等技术,可供用于游戏开发
部分其实并不算大,也就能带
起前世
主流手游这
级别
游戏。
第二类,掌机。掌机大小,基本上也就维持在前世Switch
尺寸,再大
,那就不叫掌机,而叫平板电脑。
第三类,主机。主机大小,跟笔记本电脑类似,可能稍厚
些,
般不会随意搬动。这种主机
机能,相比于前两种而言都要强得多。也是目前最主流
游戏设备。
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