其他些游戏公司,也能做华夏风游戏,但都不像微光工作室这
突出。
钟鸣问道:“林总,掌机带着吗?能给看
下吗?”
“当然可以。”
林晓光说着,从随身包里拿出
台掌机:“这是摩亚科技最新款
掌机,目前还未上市,里面有不少
技术专利。而且,可以达到目前主流主机设备至少65%左右
机能。游戏方面,里面只有之前其他工作室开发
几款游戏,钟老师你凑合着玩
下看看吧。”
钟鸣伸手接过。
大约五分之,依然是
个不可忽视
群体。
研发西方背景游戏,摩亚科技不是没试过,他们旗下有几家工作室都做过类似尝试,但都不是很成功,虽然也签
独占,但这种没名气
独占,基本上有跟没有
个样。
毕竟西方人研究西方游戏,有天然优势,在这个领域跟人家硬碰硬,那不是自己想不开吗?
而且,开发西方题材游戏,连华夏玩家这个群体也在定程度上抛弃掉
,华夏玩家玩到摩亚科技制作
西方题材
游戏,自然会用市面上
流3A大作
标准去衡量,所以也不讨喜。
也正是因为在这方面碰不少钉子,所以林晓光决定,把研发
重点,转移到华夏题材游戏上来。
重量,尺寸方面,比前世Switch稍大那
点点,而且没有
能停航母
黑边。
整个机器是体
,手柄不可拆卸,不过在手柄
布局上,跟前世基本上大同小异。
毕竟手柄布局这个东西,人类手指就那
几个,按来按去方便按
位置也就那
几个,顶多是把摇杆
位置改改,按键
位置互换
下,大改那是不可能
,不符合人体工学。
虽然屏幕变大些,但因为厚度稍有变薄,所以重量上反而变轻
。
点亮屏幕,钟鸣目测,分辨率比Switch要高不少,大概是4Khdr,而且帧数非常流畅,如丝般
方面,打出华夏游戏
招牌,至少可以拓展华夏文化圈
市场;另
方面,拿华夏游戏去给西方玩家去玩,他们也会觉得耳目
新,也算是跟那些西方大厂玩出
差异化。
毕竟华夏风游戏对很多西方人来说,也是新鲜玩意,至少第印象上会不错。至于后续玩法能不能持续地吸引那些西方人,这个就太远
,暂不考虑。
在这种情况下,林晓光找杨承业牵线搭桥找到钟鸣,也就不意外。
因为凭借着之前几款游戏,微光工作室已经在圈子里打出
些名气,非常符合林晓光
要求!
微光工作室,研发是精品华夏游戏,从《水墨云烟》,到《太吾绘卷》,这些游戏无
例外
都是把华夏文化和游戏内容结合得很好
典范,其中
创意、艺术性和游戏性都极佳。
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