——他们在野外清怪。
依靠清理野怪获得经验值和装备,三位精灵英雄等级已经远远超过人类
“可恶,为什这个游戏还要分昼夜?为什士兵还要吃喝拉撒?!”队员B骂道,“这个游戏明明有很多超现实地方,可为什偏偏要在这种地方模拟现实啊!”
游戏中有“士气”设定。士兵们虽然都是供自己驱使工具人,可是吃饱喝足、精力充沛士兵能不顾切地上阵搏杀,疲惫不堪、士气低落士兵则很有可能在敌人冲锋中溃逃。
当然,由玩家亲自操控英雄是无所谓士气,不论如何都能战斗到最后刻。但是英雄再强也只有三人,总不能靠他们三个硬抗敌人千军万马吧?
听见三名队员抱怨,直播间中观众也众说纷纭。
“有道理啊!游戏应该出个‘超人模式’,设定所有人都是不需要吃喝休息超人,完全依靠玩家操作定胜负。”
实力变化不大。魔物则与人类恰恰相反,在白昼会较为虚弱,到夜间则会变得更加强大。
因此若是对上使用魔物阵营对手,就必须速战速决。若是对方将战斗拖到夜晚,那获胜希望就极为渺茫。
入夜之后,“诸神保佑队”撤回外出探路斥候和英雄,在己方营地周围建起哨塔和拒马,两名英雄也不眠不休地在营地周围放哨,防止精灵队夜袭。
忽然,黑暗中射出数支利箭。名巡逻士兵惨叫声,捂着胸口箭羽倒下去。
人类夜视力不如精灵,只能看到黑暗中似有某种东西在移动。哨塔上响起代表敌人袭击号角声。营地中灯火骤起,所有士兵倾巢而出,绷紧神经警惕着来自黑暗攻击。
“可是就因为真实,这个游戏才有意思啊!真正指挥官要考虑东西可是很多,光会纸上谈兵可当不成好将军!”
“既然要真实,那为什不把所有地方都设计得和现实模样?兵营里能源源不断冒出士兵,这就很不真实吧!”
“如果要模拟现实中增员速度,那场比赛可就得打上个月!你有工夫打,还没工夫看呢!”
诸神保佑队提心吊胆提防精灵偷袭时候,精灵队在干什呢?
洛林将光屏视角转换到精灵那方。
然而……什也没发生。
次突袭之后,敌人就像消失似,过许久也不见第波进攻。
“难道他们打算扰袭?”诸神保佑队队员A皱起眉。
给他们上课军官教过,敌人会故意在夜晚假意袭营。如果己方彻夜不眠地警戒,那必然会疲惫不堪。可不警戒话,万敌人真来进攻,那就连准备时间都没有。
就像狼来故事样。你永远不知道哪次是真正狼来。
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