本着独乐乐不如众乐乐学者精神,最终他还是从整理出来资料中,挑选段不那超前、且不涉及到专利理论部分,编成篇论文。
他没指望这篇论文能够下子点燃虚拟现实技术革.命之火,只是希望这篇论文能够起到抛砖引玉作用,启发其他从事该领域学者,在这个领域做出更有价值成果。
至于论文作者……
考虑到核心内容主要是计算机和生物学这两个领域,于是陆舟再次穿上Z博士马甲。
想到上次闹个乌龙,差点被自己人给认出来,这次他学乖,没有去碰Arxiv,而是打开生物学家专用预印
比如,在头盔中内置个耳机之类。
想到这里,陆舟还是有些遗憾。
如果能做到对切知觉全方位模拟,大概便能实现虚拟现实技术最终形态。
即,将意识整个连接到虚拟互联网世界中,在虚拟现实中获得第二人生。
到时候无论是想和体验跳伞、攀岩那些现实中想做但直没有去做事情,还是和纸片人过辈子,都是可以做到。
。
原因很简单。
就像人们在发展该技术第二个核心部件上碰到困难样,如果连解大脑这台机器都做不到话,又如何向大脑这台机器输出可以被它读懂信号?
目前比较前沿做法是,在大脑皮层位置植入个神经假体。
不过就目前来看,这技术主要还是被用来修复神经损伤造成功能性障碍,距离模拟视觉、听觉、嗅觉等等系列信号还有段不小距离要走。
至于其他用途,可以慢慢去想。
只是可惜,他学科等级还不足以让系统回答他后半部分问题,用积分强行兑换话,至少会受到两个等级科研效率惩罚。
唯让他庆幸是,至少系统将积分花费数额标出来,那说明这个问题在他有生之年还是有解。
只是,比较困难罢。
想到这里,坐在电脑前陆舟思忖会儿。
目前在这个领域,走在比较前面是西班牙巴塞罗那加泰罗尼亚纳米科学与纳米技术研究所,通过基于石墨烯材料,该研究所研究人员正在设计款电极与大脑组织界面交互“神经接口”,至于现在具体研究到哪步,也只有他们自己才知道。
事实上,对于第三个核心部件,陆舟掌握技术储备也不是很多。
他通过积分兑换到“答案”,主要还是集中在第二部分——也就是神经信号调试解调器上。
至于让大脑读懂来自调制解调器信号这块,他也仅仅只能做到视觉模拟那步而已。
至于听觉和嗅觉甚至是触觉与兴奋等等系列感觉,都只能借助外部刺激去实现。
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