这是款堪称史诗级
作品,有着上级向
难度、可选
武器系统、以及优秀
关卡设计;而最值得
提
是,这款冷门游戏
音乐在FC同类型游戏中堪称所向睥睨,或许游戏中没有《血之泪》(出自恶魔城2)那样
神级BGM,但其音乐
整体水平甚至让很多更高位平台
作品也相形见绌。
按理说,这款游戏本身已经很完美,不需要什
改动;不过,反抗军
工程师们还是做
些变动——添加
结局。
可能有人会问,既然是做得很“完美”
游戏,为什
没有结局呢?
这就说来话长……最初,《RAF
世界》是作为电影《终结者》
衍生游戏制作
(假如这件事真能成,
们就能在FC上玩到
款“好”
终结者游戏
),但后来,由于没能取得版权,SUNSOFT公司只能将游戏更名,并对片头
脚本做
子们却在炼狱中挣扎着,好不容易殚精竭虑地打到施莱德面前,却发现这个BOSS干脆被设置成
打不死
状态。
你以为这个BOSS不死是因为BUG?错!单纯是因为卡带是山寨而已!
可以说,KONAMI在个意想不到
年代,提前让年轻
玩家们体会到
所谓付费玩家和免费玩家
差别待遇;而最坑爹
是,其实那些玩山寨卡带
玩家们也都是付
钱
……只不过他们都不知道自己玩
是盗版。
好,有点扯远
,还是说回觉哥这边。
封不觉玩这个反抗军版本,无疑也是没有KONAMI
LOGO
,毕竟在这个时代,那是
家根本不存在、也从来没存在过
公司。但是,觉哥却意外地发现,自己玩
游戏是正版
难度……看起来,反抗军
工程师们压根儿也没把检测程序做出来。
于是,作为个连炼狱难度都能应付
中国玩家,进
这个难度简直就是愉快到不行。
由于玩得太high,他愣是把这个流程超长游戏又给通
遍……
到这会儿,康拉德上校和周围
卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者
,而是还是个“极客型”
知跃者(相当于知跃者中
电竞高手)。
不过,上校他们并没有立即让封不觉停止游戏;纵然他已经远远超出此前“将三款游戏打到第三关”
要求,但众人还是默默地围观着……因为,他们确实很少有机会看到那些游戏
通关画面(他们自己也打不通)。
而封不觉呢……也并不介意如此,他拿出第四个游戏:《RAF
世界》(RAFworld);由于山寨厂商
努力,这款游戏至少有三个比较出名
马甲——《星际魂斗罗》、《最终殖民地》和《未来战士》;其中最广为人知
应该还是《星际魂斗罗》这个名称。
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