……
至第十轮结束,双方
分数对比为24比30,黑蝴蝶领先。
在那番对话后,黑蝴蝶又翻出两张可得分牌,将已知牌中
两相牌消耗到
只剩
对。
接着,在最后三手翻牌中……她竟是连着翻出
两张“零相牌”,即
张已知花色都没有
牌,并且……还翻出
第二张“极乐净土”。
因此,当这轮结束时,桌面上已知
对子只剩两对,而且……两张“极乐净土”
位置也已经明确。
也是仔细地研究游戏规则
,所以她知道——33分,是
个非常关键
分数。
根据规则,在双方共计揭示出“二十五相”后,玩家便可以通过翻出两张“极乐净土”来结束比赛,进入结算阶段。
那,撇开那种差距悬殊
胜负不谈,以双方都有
定得分
对局为例……二十五相可以拆分为十二对十三,或者十
对十四
情况。
在十二对十三情况下,分数比为36比39,此时,落后方翻出极乐净土,加上额外
10分,46比39,即可反败为胜。
在十对十四
情况下,分数比为33比42,此时,落后方翻出极乐净土,加上额外
10分,43比42,同样反败为胜。
目前,两人总得分为54分,即已揭示“十八相”,台面上剩下
牌数是48张;其中,已知牌20张,由2张无间地狱、2张极乐净土、4张“两相皆明”牌、以及12张“
相明”
牌组成。
而未知牌共28张,即2张无间地狱和26张相牌。
也就是说,在第十二轮开始时,封不觉能在未知牌中翻到可得分牌概率是二十八分之二,和他在上
轮中失败
那
翻概率基本相同,仅有7%左右……
看
也就是说,在这场游戏中,落下风
方,若想要翻盘,有
个先决条件,那就是至少得拿到“十
相”,这才满足最低限度
翻盘条件。
而理论上最理想情况就是:在桌面上已揭示二十四相
回合,轮到落后
那
方翻牌,在其翻出第二十五相
瞬间,正好手握33分,然后……他/她再翻出“极乐净土”,结束本局。
对于落后方来说,这是最快最佳翻盘模式。假如继续拖下去……分数
差距恐怕会逐步被拉开,因为当桌面上剩余
未知牌已不多时,翻到可得分牌
概率会大大增加,连续翻到两张“
相明”
牌概率也不是不可能
,那时,记忆力更强、犯错更少
方,得分率肯定稳压对手
筹。
“既然你知道。”封不觉语气还是显得很轻松,反正对手知晓这个数字
含义也是应该
,没有必要惊叹,“那就请朝着这个方向努力吧。”
“呵……不用你说,也会
。”黑蝴蝶应声后,继续翻牌……
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。