些国外
单机FPS游戏大作确实有剧情,但人家那是什
体量
公司,腾达又是什
体量
公司?
30个人,还要照着国外FPS单机大作容量来做剧情,这种行为可以说是不自量力
。
包旭虽然是刚进入游戏行业,但心里还是很有B数。
包旭不由得逆向思考。
公司只有30个人,做不到国外
让这款游戏手感对新手友好,这
点并不难,通过
些简单
调整就可以做到。
比如,调大角色碰撞盒,尤其是头部,就可以让新手
爆头率明显提升。
或者加快狙击枪开镜、切枪速度,就可以让新手通过短时间
练习快速掌握瞬狙。
包旭对于FPS游戏说不上绝度精通,达不到职业选手水平,但算得上是路人中
高手。
只要根据自己手感多调节
下,这
点不难做到。
包旭也不清楚黄思博底细,但他知道自己就是个大
学生,黄思博那怎
也是毕业之后入行
,妥妥
前辈。
两人都以为对方这声“哥”是某种新同事之间客套和恭维,并没有太放在心上。
谁能想到这是对方真情实意?
黄思博回到自己工位上,又是高兴,又是忐忑。
高兴是因为发现这个地方,老板和同事都是这友善,这
有礼貌,和原先那家公司里等级森严、压抑
环境完全不同。
众人纷纷离开会议室。
黄思博把包旭叫住。
“包哥,那就麻烦你抓紧时间想想方案,
这边至少需要5天
时间来做设计稿,这样
话,最好明天就能有个大致思路,咱们及早沟通。”
黄思博很是客气。
因为黄思博不清楚包旭底,对他
判断仅仅基于以下几点。
至于氪金武器,无非就是定价提高,这也不是什问题。
对于包旭而言,唯难点在于裴谦
第
点要求,就是剧情!
包旭陷入沉思。
实话说,他对于这点是非常不理解
。
因为目前在国内流行大部分FPS游戏是压根不做剧情
,《反恐计划》也没有剧情,反正对战突突突就完事
。
忐忑是因为害怕自己能力不足,拖后腿。
黄思博赶忙把之前搜集许多设计文档找出来复习,临时抱佛脚。
这样等两天后包旭基本思路有
之后,还需要他来写设计文档。
而包旭则是已经快速进入构思阶段。
各种FPS游戏记忆就像是潮水
般地不断涌现,为他提供着灵感。
他看起来很显老,发际线退步明显。
他是个骨灰级高玩,并且有加班特权,深受裴总信任。
他沉默寡言,看起来总是在思考。
综合这几点来看,黄思博觉得包旭多半是个前辈。
包旭点点头:“好
黄哥。”
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