移动是依靠脚下轮滑鞋,根据玩家倾斜角度决定移动和转弯;把枪口插在胸口位置可以对自己进行打药、护甲充能
操作、手枪模拟器综合
手枪射击和投掷物、枪械模拟器上集成
技能和标记操作……
等等这些《玄甲计划》中被证明非常成功设计元素,全都被继承
下来。
当然,这些开发商也不至于从零开始去研发个项目,大部分都只是对已有
游戏项目进行
些修改,单纯只是改改移动方式、操作方式,也根本不费什
劲。
改成GS1操作模式就可以直接上GS1平台,这种好事去哪找。
目前在模拟器领域,GS1模拟器是最成功,销量也是节节攀升,所以这些开发商也乐于修改自己
游戏。钟鸣这边当然也乐于跟这些开发商合作,丰富GS1模拟器
游戏库。
GS1这台设备出现,产生
影响远比大部分人预想中
要大。
作为台非常贵
模拟设备,GS1
普及度肯定是远远不及PC
,甚至在几年内都很难比得上;但它
出现却让直播圈发生
非常巨大
变化。
很多老牌主播因为跟不上节奏热度逐渐下降,很多新人主播因为GS1全新直播方式脱颖而出。
除此之外,GS1在模拟器这个领域,可以说是大获成功。
GS1模拟器借着《玄甲计划》东风,很快就成为
目前市面上最成功
模拟器设备,GAMEOMNI刚开始
时候还能跟GS1比
比,但后来就完全没有任何
可比性
。
这样来,FPS游戏模拟器
基础规则,在某种程度上因为GS1这台设备而被定型
。
主机发展基本上也是遵循
这样
路线,在研发主机
过程中,很多厂商不断地对手柄和游戏内容进行调整,比如加入摇杆、扳机键,不断调整各个按键
位置,最终才形成
套完善
规范,发展到最后,各家厂商
手柄都大同小异。
而游戏商开发主机上游戏也都遵循
这种规范,左扳机键瞄准、右扳机键射击等操作规范开始应用到大部分游戏操作中,在经过
批又
而随着GS1模拟器热卖,市面上也出现
很多模仿《玄甲计划》
游戏项目!
有好几家公司都已经来跟宇诺科技联系,希望可以让新游戏登录GS1平台,而他们游戏项目,清
色
都是FPS游戏。
这些游戏中,有跟《枪神之路》差不多常规枪战游戏,有高科技背景
射击游戏,有丧尸题材
割草游戏……
表面上看起来是内容各不相同FPS游戏,但它们都有
个很大
共同点,就是游戏本身都采用
“滑行”
移动方式!
这些FPS游戏,基本上都遵循《玄甲计划》定下
那
套动作标准:
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