款游戏,都不成功。这样,先简单说说
们
产品,还有目前面临
情况。”
“严格来说,们摩亚科技在主机这个领域,也只能排在第四、第五这
个位置。如果是在其他行业,那已经可以过
非常滋润
,但在主机这个圈子里,这样
位置只够
们勉强活着,勉强不被砍掉而已。”
“主机行业头部效应非常明显,基本上是赢家通吃,虽说现在还处于激烈竞争
阶段,但已经初现苗头。所以,
们公司目前
战略是:首先在硬件方面深挖细分领域,搞差异化竞争;而在软件方面,则是尽可能地扶持
些优秀
华夏游戏,打出特色。”
“简单来说,们公司目前推出
主打产品,是
款掌机。当然,说是掌机,它也可以连接到电视上来玩。在这块,
们基本上可以拍着胸脯保证,
们公司
这款掌机,就是现在市面上最好
掌机。”
“当然,其他公司没有跟进,主要是因为目前购买掌机玩家,确实不多。”
“们也曾经尝试过去联系
些华夏地区
工作室去制作西方文化题材
游戏,甚至是直接找
些西方
知名工作室,买他们
现成游戏,但效果都不好。原因很简单:西方工作室
游戏,大部分也都卖给
其他主机开发商,或者干脆就卖
独代,
们买不到,即使买到
也没什
特别
优势。而且,
们
掌机相对于其他公司
主机,在机能上有所不如,在这方面
竞争力自然是大打折扣。”
“而国内游戏上研发西方文化游戏,确实可以做到独占,但跟那些西方知名工作室开发
游戏相比,差
太远!这种独占,有或者没有,其实区别真
不大。更何况,别人都是做西方文化游戏,
们也做,也根本无法凸显
们公司
标签。”
“所以,们不惜重金,想要打造
款适合掌机
华夏风游戏,这样才能突出
们公司以及
们这款掌机
标签,跟其他公司做出明显
区分。”
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