“那问题来
,身份呢?玩家在这样
游戏里扮演
是什
身份?他们
活动和游戏目
是什
?
“从这几个们
直在观察着
玩家
身份来看,他们似乎是以侦探,或者说,调查者
身份,来调查这家玩偶店老板女儿失踪
案件
。
“此外,请大家定要
“其次,也还是要考虑拐骗、绑架等等陌生人犯案可能性。
“但是,还是倾向于前者。因为这是
个游戏。
“游戏意思是,策划不太可能会随随便便指着
个陌生
、从来都没有在游戏里出现过
角色,然后对
们说,他就是凶手。这会让玩家觉得自己被耍
。
“所以,凶手大概率就是在游戏中出场过人物角色。
们现在还没有完全探索过整个游戏
场景,到底有哪些出场角色也不太好说。
“不过,如果跳出游戏本身桎梏,回归
们观众
身份,那
就可以发现
个非常可疑
问题。
记主人情绪就持续走低,文字中充满
位父亲对于失踪
女儿
爱、思念,以及绝望和沉郁。
幼女失踪对于这对夫妻来说,是
个沉重
打击。玩偶店老板
妻子似乎是走出来
,但是这位父亲,却已经沉陷其中。
按照徐北尽之前所获得信息,在女儿失踪之后,这对夫妻最终以离婚收场。这似乎也是很多失去
儿女
夫妻
结局。
此时,直播间观众们也在讨论这本日记透露出来
消息。
其中有位观众,可能是推理爱好者,直接就控制不住自己
脑洞
,在直播间
弹幕上打出
长串
消息,道出
自己
分析。
“在刚才推理中,
们都忽略
个x因素。
“那就是——主播!”
徐北尽:“?”
这位观众显然激情澎湃,感觉自己仿佛找到个非常好
切入点。
“首先明确这个游戏类型是什
?虽然
还不是特别确定,但是这应该是
个解谜探索类
游戏,还掺杂着
点动作冒险
成分。
“好有趣游戏!居然连日记
内容都这
详细!
“……不好意思不好意思,有点激动。
来分享
下
推理。
“这局游戏显然就是围绕个女孩
失踪案件展开
。现在
们还没有获得太多
信息,日记本里也没有透露女孩失踪
任何线索,但是基于这种女孩
失踪案,
做出几个分析以供参考。
“首先不得不考虑熟人作案。也就是,女孩父母、朋友、其他长辈、邻居等等,甚至于女孩自己离家出走,或者走失
可能。
“小女孩年纪是六岁,这个年龄
小孩其实已经有
熟人和陌生人
基本概念,家长也会有意识教导,小女孩不太可能随随便便就和不认识
人离开,所以熟人作案
可能性是偏大
。
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