【顶着火球还能跑啊!】
“诺亚坦克很聪明,火与水碰撞能产生水雾,但是持续燃烧火球周围是不会有大量水分子存在
观众们急急看向场内,trace没拿那把昙花现雷系攻击炮,但他水能源宛如火上浇油地攻在诺亚坦克盾上,把雷池里这场火烧得更旺起来。
听过水浇火,但sink这把武器上那个火源简直离谱至极,能把水能源当油使。
周围羽箭火已经蔓延开,雷,bao烟雾,水火碰撞蒸腾雾,被火烧开浓烟……整个雪原狼藉地形成个烟圈。
诺亚坦克盾早就在KID枪炮连击中接连受损,又落入雷池,两台机甲对上KID三台机甲颇为吃力,他们没办法在与KID对攻中占到上风。原先还能自由移动撤退,现在被KID压在这个雷池里出不去,队友也不敢贸然进去救人,耗损肉眼可见地上升。
【KID这是封死两边路啊!】
制效果也跟那团不灭火焰有关……异能持续需要介质,般来说是机甲主动提供能源,但是它那把武器异能不灭火好像很特殊,能通过其他介质带来能源从而实现自续航,兼容性非常强!”
“你们忘吗,trace速攻炮没有命中残留能源全落在雪原上,成能源箭燃烧源,诺亚坦克盾也是,盾身上都是燃烧源。”
默文肯定道:“sink那把武器控制效果是综合,以火为核心源持续输出微弱雷系攻击,火能烧多种能源,只要火不灭,能源箭雷控跟灼烧效果就会直存在。”
【怪不得之前攻击直是trace在攻击。】
【对啊!sink没有用火箭去对付诺亚坦克,以为他是射不中。】
【刚刚诺亚战队在空中还能周旋避开攻击,但进这里面就没办法。】
【何止,这个范围也拦住其他诺亚机甲支援啊!】
直播间正以为诺亚两个战队分数会被KID先收走时候,赛场内发现别变化,诺亚坦克居然冒着自己被控风险,强行开侧后方路,在给诺亚枪炮寻找突破口。
【诺亚坦克好能撑!】
【进雷池后欠枪炮就没受损,全是他人承伤。】
【???怎幺可能射不中。】
想要灭掉这个不灭火,只有切断与它接触所有能源。
但是想要切断,只有诺亚坦克把盾收回去,隔两秒再拿出来,可他旦撤盾,就要陷入被雷控被动局面里。
高空极,bao风雨能源弹还在往下压制,从四散方向击中在诺亚坦克上,炮接炮攻击压得诺亚坦克连连退后,盾上能源烧得更旺。
“诺亚坦克耗损危险,他在保护枪炮,耗损24%!”解说喊道。
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