可是神盾枪炮为躲开trace拦截,选择进入视野盲区,这进入他也会丢失掉trace视野。
trace等就是双方丢失视野时候,神盾枪炮在KID隐匿那边,就会错失掉trace首次移动位置,这种,bao露是致命,等同于KID枪炮锁定着神盾枪炮,神盾枪炮未必能锁定到trace位置。
他跟trace交过手,KID这个枪炮机甲师很强,但也经常不按常理出牌。
trace是擅长使用双攻击炮,还不带任何保命武器机甲师,在KID既往所有战斗力,他是唯个不需要保命辅助、也能单独应对多个围攻场合机甲师,闻亦曾在科墓地洞与他对轰过,知道这个人在交手时候能心多用,而且特别会算与他对□□炮蓄力时间、攻击习惯。
旦对手情况被他掌控,他就掌握枪炮对轰攻击节奏,甚至能空出时间去支援其他队友。
整……就在神盾枪炮切换位置时候,发狙击炮猝不及防从个刁钻角度打过去,将正在移动他打落至街道上。
trace炮轰完潜入建筑物隐藏,攻势又快又猛,让人防无可防。
解说见到原先被神盾避着走位kid隐匿改变方向,朝着神盾枪炮位置迅速潜移,他切换幻觉球,通过不断变成机械城里墙体外形来混淆神盾机甲判断,“KID不是要淘汰控制,他们转目标到神盾枪炮身上。”
【不打控制?打隐匿!?】
这样攻势转变让场内外所有人都没反应过来,而且trace之前还只是能拦截神盾枪炮攻击,怎会突然间战斗节奏这快,还能接连两次命中神盾枪炮!?这水平变化未免太突然。
KID枪炮攻击还在继续,对神盾枪炮施加连续打击。神盾枪炮原以为能躲开攻击,却没想到他只是丢失次视野,两人间节奏就全被后置位KID枪炮把控,他尽可能地避开攻,还是接连被打中三炮,耗损度攀升17%,抵达40%高耗损。
神盾医疗之前直在神盾控制周围游走,KID隐匿位置变动范围太大,他只是离开枪炮不到半小时,没想到高空节奏就被对方抢过去,“没
【KID原先都在演?】
【怎可能?这演也太像吧?】
【花这多能源去演没必要啊!】
“不是攻击水平变,是视野夹角出现问题。”闻亦是枪炮机甲师,能看到东西比其他人更细,枪炮远程狙击很考虑视野,尤其是这种建筑复杂污染区,高位狙击炮能锁定大部分地图进行攻击。
在这基础上,高位广阔移动明显,两台机甲互相知道位置情况下,拦截跟攻击就会变得容易。
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