武器专家接着说道:“你看,现在有几个战队武器都出现累积性耗损,他们采取最好方式就是直接换把武器。”
【那KID这两把武器岂不是不能用?】
【太好,下半场不用看到qgf幻觉球,这武器在他手里太玩赖。】
【yan反伤盾有点可惜,他那把武器对付远程炮弹太好用,用得好也是进攻武器啊。】
【但KID这个速度也太慢。】
角,就看到KID维修进度慢于其他战队。
八强其他战队几乎已经拿出备用武器库,而视角锁定到KID这边,他们还没拿出下半场将要使用武器类型,维修师还处于机体维修进度,场内没见到机甲师,似乎KID内部还没达成统方案。
直播间公共区域上,每台机甲维修进度都呈现在虚拟面板,方便观众网友解各台机甲现今维修进度,只见到KID六台机甲维修进度已经过半,但是有两台机甲武器匣处显示着‘累积性耗损’损伤图标。
解说分析道:“KID这边好像遭遇别问题,们从现场数据分析,KID似乎遇到累积性耗损问题,但他们好像没有更换武器打算。”
【资源落后星系,武器库选择少吧?】
【慢是正常,他们维修团队估计是第次修星域赛,经验好像都不怎强。】
KID作为上半场表现优异黑马,受到关注非常多。
宽大维修区域内,KID女维修师站在旁边主持大局,她脸色非常严肃,但是处理机甲维修方案却没有丝毫慌乱,哪怕整体进度慢于其他人,她也主持大局带着年轻维修团队应对这种高强度现场维修
【什是累积性耗损啊?】
【好像看到别战队也有累积性耗损问题,但他们好像都没修。】
武器专家看到维修区情况,给这直播间观众解释:“累积性耗损,们可以理解为,把武器正常耗损速度是个固定值,但是机甲武器如果出现累积性耗损,它在短时间内使用时耗损速度就会上升,比如把武器正常使用能持续坚持使用7天时间,出现累积性耗损后,这把武器能坚持使用时间可能缩减到4-5天。”
解说询问道:“那也是说武器还是能用,就是耐久度下降?”
“对,累积性耗损不算是罕见问题,高频率使用出现该问题几率还是很高,修复累积性耗损工序比较复杂,因为需要更换核心耗损零件……你们要知道武器设计每个步骤都有核心点,更换普通零件修复耗损简单,核心零件稍有不慎就会出现整体不兼容状况,般送回武器初造工作室,就是由武器原始组装班底来装配比较安全。”
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