机甲师考虑训练,他们这些设计锻造,想就是怎让机甲师快速掌握新武器。
见应沉临走到更里面位置,那里还放置着三把武器。
“正因为不好协助,他们才猜不出们想使用武器是什。”应沉临目光落在面前三把武器上,两把火属性武器,把风雷属性武器,“是说想把这些做成套,但还不止……想设计出多个核心武器。”
谷爷爷顺着应沉临视线看向那三把半成品,最外层是把火系盾类武器……更里是两把外观特殊武器,其中把是炮类武器,另外把似炮非炮,更像是种古华夏常见古武器[弓]。
“KID是个人风格明显武器,除坦克机甲难以成为核心,们其他五台机甲都能成为KID核心。”
”
KID之前那套武器就是种连锁配套,以游溯风属以及鹿溪增强炮为中心,考虑功能协调,次之才考虑属性搭配。KID有个很特殊地方,就是机甲师风格突出,有非常明显个人风格,几乎除霍焱跟鹿溪协调性较高,其他人作战习惯都带有不同节奏效果。
应沉临上辈子在KID工作过,那个时期KID机甲师就是擅长团战协调性强团队,与现在KID是两种风格。这辈子KID刚刚起步,重生后带来更多变数,上辈子机甲师未必会重逢在KID……他以前给KID机甲师设计武器不能按部就班地给现在KID。
游溯节奏最难抓,林垚好战快节奏,季青锋是节奏较慢谨慎流。
正因为承担主要输出位机甲师风格不样,如果强制让KID去走单风系搭配方式,就很容易就会让KID特色消失……打乱机甲师作战习惯。应沉临不想去追求搭配更强武器组合,他想设计出能让KID这种怪节奏发挥出最大效用武器。
应沉临
谷爷爷说道:“木系跟水系好搭配……但你这剩下三把武器,除功能性外,很难跟他们配合,甚至可能相悖。”
个人风格明显,应沉临跟游溯何尝不是个人风格明显,应沉临喜欢使用火系武器,游溯喜欢使用风系武器,风系契合度更好点,火系武器跟木属、水属武器搭配起来就显得格格不入,队友很难给他提供有效协助。
KID资源确实上来,什都可以快,唯独武器这块进展只能跟着KID慢慢递进。
应沉临设计武器风格都根据机甲师操作习惯来,KID机甲师适应速度已经非常快,但磨合与训练需要时间,也不是每次换上新武器就能快速地达到前套武器熟练度。
这也是谷爷爷担心原因,武器他们可以赶出来,但机甲师们来得及练出来吗?
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。