任务系统、宝宝系统、宝石系统、金融系统、交易系统、技能系统、帮派系统、职业平衡甚至游戏耐玩性拓展空间,边学道都提出
自己
观点和意见。
最后,边学道总结说:“游戏是为赚钱不假,但赚钱
基础是提供乐趣。”
“游戏乐趣,应该是
种广泛
乐趣。什
是广泛
乐趣,就是尽量让男女老幼都从游戏里找到可玩性,让更多人喜欢这个游戏,迷恋这个游戏,愿意为这个游戏花钱
大家反应比较集中是,游戏
装备系统、宝宝系统、PK系统可玩性还不错。
二次内测,边学道狠玩三天,将他能想起来
后续“资料片”、新职业、新宝宝、新功能、新玩法、新地图、新副本……等等等等,手写
40多张稿纸。
这些东西肯定不能股脑地交给王
男。
对玩家,好吃要
点
点地喂。
边学道目标,是让《八部天龙》保持火热5年,赚够35个亿。
《八部天龙》二次内测。
次内测时,边学道还在医院,集团管理层开会,力保智为科技
原定项目进度,所以尽管有延误,但没耽搁太多。
二次内测,集团老总亲自弄个号参与内测,让智为游戏项目部上上下下压力很大。
在边学道要求下,于今尽管很忙,还是弄
个内测号,跟边学道
起进游戏,找游戏里
缺点、不足和BUG。
不仅于今,智为科技差不多四分之员工都参与
内测。
二次内测才5天,边学道就让王男召集游戏项目部全体开会。
开会之前,些技术员在心里嘟囔:“才测试
5天,就这
急火火开会,搞什
啊!”
“老子这辈子就怕外行领导内行,没想到这就碰上个。”
进会议室前大家想法不,在会议室里坐
半个小时后,游戏项目部,算上红狐工作室
开发人员,全部目瞪口呆。
边学道说他玩3天,可是在坐这些人感觉他明显玩
3年才对。
这是王男要求
。
因为智为科技相当部分骨干,是温从谦
外挂工作室班底搭起来
,而那个班底,百分之八十都是技术宅和游戏狂。让这些人进游戏找毛病和漏洞,防止别人钻漏洞制作外挂吸《八部天龙》
血,实在最适合不过
。
次内测结束后,《八部天龙》在智为科技内部
反响
般。
这款红狐游戏工作室历时三年做出来游戏,是“看不到天”
2.5D网游,在画质、技术上与国内同等游戏相比并不占优势,而这时,大型3D游戏《魔兽世界》已经开服两年
。
至于任务系统,《八部天龙》还算用心思,但离“爱与家庭”、“帕米拉洋娃娃”、,bao风城卫兵下跪等任务
境界,还差得远。
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