大量虚空神被封印,而且还是持续性镇压,第法则平台无处不在,宇宙万族人口众多,随时随地都有无数人‘在线’。
“好哇!打得好哇!”
宇宙各地,都出现欢呼声,金色大地顿时不稳定起来,显然有太多人激动地脱离共振体系。
这让冲击威力小很多,但无伤大雅。
人口基数太大,个体谁也挡不住,威力是严重溢出!
临近战略失败前周,他们星空方忽然逆转战局。
这十周下来,双方交战无数次,虚空每次都能带走批时空粒子,但是星神方也有收获,那就是对手灵魂模型。
前期虚空根本不是星神们对手,更甚至为积攒时空粒子,参战者反而个个空虚得很,只要离开虚空战舟,星神就能扫描到它们灵魂数据。
无数次交锋下,星神们已经掌握大量虚空神灵魂模型。
原来战略上失败,是虚空!
能挡?
太强,大帝留下第法则……简直是宇宙级宝具!
“不过灵魂磨灭效果意义不大。”瑞姬说道:“相反,将所有虚空神击晕……就是对付虚空最好办法!”
“虚空认为自己胜券在握,殊不知们每次与他们交战,都会收集逃脱者灵魂模型。为这击,们从第二周开始,就假意不敌,故意放走大批虚空神。”
“在们维度,虚空无法转移智慧,也就是说,虚空神、虚空界主之类存在,都是固定个体,不会改变。”
众生灵魂是平等,虚空生命略有例外,因为他们来自起源维度,而且还是云思维体系,但灵魂也强有限。
如果说星空侧有什比虚空更厉害地方,那就是人口……
体积庞大无比虚空生命,哪能和个星球就能住几百亿人星空生命比数量?
虽然起源虚空海,大军浩浩荡荡,也
只见脑补世界,出现而又消失虚空怪物越来越多。
就好像作为矛头共振者,正在不断地锁定虚空神,不断地借用全宇宙神识力,将其击晕。
更甚至,不止个共振矛头,貌似所有星神都在带头,兵分多路,封印虚空。
正面战场上,想必十分激烈。
无数星神边击晕,边俘虏,把无数虚空神关进位面果实中,打个虚空措手不及。
“直到战死,才会补充新过来。”
频道里,无数军团长欣喜若狂,确实,虚空是杀不完,干掉批虚空神,起源还能再派下来批。
但是击晕呢?失去意识,什都干不!
如果能击晕批虚空神,等于利用虚空意志不能在低维转移智慧缺陷,卡住虚空批‘神级号’。
路撒感慨,他想错,他以为己方在慢性死亡,殊不知这是个陷阱。
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