“……接下来呢——”
该继续前进还是按兵不动?无路可退。从八年前开始,人生就被固定。
若大摇大摆地走到屋内,会遇到什事呢?遇到真凶机率?如果在这个地方待到早上,和数量再度攀升尸体面对面可能性是多少?……假如在们全灭前凶手还在现场话,就会成为下个目标,到头来也只是将死期暂缓而已。唉,虽说人生在世,也只是每天重复同样行为罢。
现在呢,只要还有路可走就该偷笑。慢慢地慎重前进吧。
走出地下室,面前就是直线走道,通往三间房间。决定先通过它们,再朝着客厅方向前进。即使途中遇到空房间,依然会顺便调查。如果大家目前都集中在某处倒还好,若是各自分
顿时手足无措。
这扇门前面平台很窄,也就是可立足空间过少。若是尝试再度打开双脚,扭动身体时使出力量有可能让倒栽葱跌下去。难度上升得很合理,系统设计得还不错。
但是,如果现在那扇门被人从外侧打开,也会掉下去。是崔普上校吗?不知不觉中,为个人好好享受这个玩笑,脑袋跟体力都已经完全恢复。这都是为和实际状况唱反调。(注:崔普上校是著名音乐剧《真善美》男主角。)
“好……应该还算简单。”
弯下上半身,用肩膀和脸颊夹住门把,开始扭动。虽然额头稍微擦到墙,但总算成功扭开。开始这样做不就没事吗?接下来必须屏气凝神地拉开这扇门。门把上飘散着刺鼻铁锈味。
老旧门扉发出嘎嘎声,缓缓地退下阵去。因为它在家里材质中算是年长者,所以虽然威严还在,但下盘却软弱无力。它老人家答应要求让路无理要求,为感谢它,在错身之际向它道个谢。如果对方是人类话,刚才说那席话就不算谎话。
好不容易从地下室中获得解放,但眼前依然是片黑暗。明明已经睡过回笼觉,但天却还没亮。只不过,目前似乎很难判断现在正确时刻。生理时钟既非传统式也不是数字式,而是“差不多”式,只能判断天色明暗。唉呀,虽然完全弄错职务,但反正是骗你。
言归正传。根据视觉报告指出,外头现在依然是黑漆漆片,即使现在是停电中,但这和地下室相差无几亮度可能会带给人明确恐惧感。毕竟杀人凶手和尸体正位于这座宅邸中。
“幸好现在不是冬天。”
这样就不必用雪杖刺死伏见,加上这里也没有摄影师,真是片祥和。(注:影射日本惊悚游戏名作《恐怖惊魂夜》,男女主角在雪山民宿中经历场恐怖连续杀人事件。)
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