是错误。在梅纳德·史密斯和普赖斯
原始文献中就有
个错误,而
在本章中重复
遍。
甚至使这个错误更加恶化,因为
作出
个很愚蠢
声明,宣称试探性还击策略“几乎”是
个ESS(如果
个策略“几乎”是ESS,那
他实际就不是,进而会被淘汰)。还击策略之所以看上去和
个ESS如此
相似,是因为在
群还击策略者中,没有任何其他策略做得更好。但是在
群还击策略者中,鸽子做得
样好,因为其行为和还击策略者
行为无法分辨。因此鸽子才能够插入该种群内。问题就出现在接下来发生
事上。盖尔(J.S.Gale)和伊夫斯(RevdL.J.Eaves)使用计算机模拟
个动物种群多代
进化。他们发现模拟中真正
ESS其实是
个老鹰与恃强凌弱者
稳定组合。这并不是早期关于ESS
文献经过此类动态处理而发现
唯
错误。另
个很好
例子是
自己
个错误,
会在第九章
注解中加以讨论。
然而鸽子策略在纯由还击策略者组成种群中也能取得相等
好成绩。这就是说,如果其他条件不变,鸽子
数目会缓慢地逐渐上升。如果鸽子
数目上升到相当大
程度,试探性还击策略(而且连同鹰和恃强凌弱者)就开始获得优势,因为在同鸽子
对抗中它们要比还击策略取得更好
成绩。试探性还击策略本身不同于鹰策略和恃强凌弱策略,在试探性还击策略
种群中,只有其他
种策略,即还击策略,比它取得
成绩好些,而且也只是稍微好
些。在这
意义上讲,它几乎是
种ESS。因此
们可以设想,还击策略和试探性还击策略
混合策略可能趋向于占绝对优势,在这两种策略之间也许甚至有幅度不大
摇摆,同时占比例极小
鸽子在数量上也有所增减。
们不必再根据多态性去思考问题,因为根据多态性,每
个个体永远是不采用这种策略,就是采用另
种策略。每
个个体事实上可以采用
种还击策略、试探性还击策略以及鸽子策略三者相混合
复杂策略。
这理论
结论同大部分野生动物
实际情况相去不远。在某种意义上说,
们已经阐述
动物进犯行为中“文明”
面。至于细节,当然取决于赢、受伤和浪费时间等等
实际“得分”。对于象形海豹来说,得胜
奖赏可能是让它几乎独占
大群“妻妾”
权利。因此这种取胜
盈利应该说是很高
。这就难怪它们搏斗起来是那样
穷凶极恶,而造成重伤
可能性又是如此之高。把在搏斗中受伤所付出
代价与赢得胜利所得到
好处相比,浪费时间所付出
代价应该说是小
。但另
方面,对
只生活在寒冷
气
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