不大。如果说到惊悚,想惊悚只是本书诸多元素之
,并非主要元素。悬念迭出
只有《龙岭迷窟》这
卷,到处是传统话本般令人窒息
扣子,这是耸人听闻
卷。
写《龙岭迷窟》时候,
开始考虑整体故事
构架,为
将前两卷与后面
内容连起来,就安排
些大篇幅
插叙,这就是鹧鸪哨拜师、纳投名状,盗南宋江古墓,然后与
尘长老,以及托马斯神父
同前往黑水城探险
事迹。
《鬼吹灯》副标题是“盗墓者
诡异经历”,这就是说以摸金
事迹为主,但作为暗线,搬山道人和卸岭力士等其余盗墓者
故事也开始逐渐出现,并且确定故事
线索将围绕着无底鬼洞展开,所以《龙岭迷窟》
作用类似于穿针引线。在本卷中大篇幅
插叙是为
调整思路,通过民国时期
传说,来检验
下自己驾驭不同年代背景
文字能力,可以说是在摸索中前进。在这
卷中,个人比较满意
是灯影、椁异、悬魂梯,以及野猫、鸡鸣灯灭不摸金这几章,存在较大缺陷
则是钻鱼骨庙盗洞、西厦黑水城通天大佛寺这两部分,因为计划要写到
百万字,因此放慢
故事
节奏,另外说明
下,因为每天在起点更新,为
给网络盗贴增加
些阻力,从这
卷开始用
不少生癖字。
《云南虫谷》
《鬼吹灯》第部第三卷《云南虫谷》,写这卷故事
时候正好是在看世界杯,印象尤其深刻,是对精力、体力、毅志品质
次严峻考验。云南献王墓这
卷中以探险作为核心。
个人很喜欢看电影,曾经非常喜欢《深渊》和《异形》。所谓
探险,是探索加冒险,后来看到翻拍版《金刚》
预告片,有
段探险队利用转盘式冲锋枪,同山谷里蜈蚣恶战
桥段,超级喜欢这种场面。老式装备
探险队,皮划艇漂流、坠毁
空军飞机残骸、幽灵般
摩尔斯信号、芝加哥打字机、千万年不死
巨型昆虫、吞噬万物
尸洞效应、在自然环境恶劣
丛林和化石洞穴中披荆斩棘,于是云南虫谷就启动
,完全是藏宝图式
传统探险元素,里面加有
些奇怪
灵异和科幻色彩,这是新旧冒险元素相互结合
卷。在《云南虫谷》中,故事类型全面转向“探险”。本卷出场人物较少,主要篇幅用于讲述险恶
地形和各种诡异
陷阱。对于陈瞎子贡献
人皮地图,开始
时候在
脑中并没有什
概念,觉得怎
离奇就怎
安排
,随着写作
推进,把这
个个谜团揭开,自己也觉得有些惊讶,最早设计
献王墓,是
个只有在天崩时才会被人进入
古墓。还曾异想天开,有
架大型客机坠毁在摸金小队面前,从而撞开
古墓
大门,但后来
想到还有许多朋友今后要
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。