而在之前二十四小时里
边积极备战、
边抗议规则
【秩序】,最终也以三比二反败为胜,搞定
【
们可没开挂哦】队。
这,是场非常“难看”
比赛……至少在观众看来是这样
。
向以王者之姿示人
【秩序】,这次在前三场中将“醉生梦死”悉数派出,并让这四位祭出
套马克·塞尔比式
“磨人”战术,生生把这三场比赛全都弄成
节奏非常沉闷
持久战。
【秩序】这样做,有三个原因:
其,自是求稳……在这种开局就被人拿着三个赛点
比赛中,再稳也不算过分,反正硬实力上还是绝对优势,只要完全放弃观赏性、把“稳”这件事做到极致,就能保证胜率最大化。
儿去,万被人打出个三比二
比分,那就很尴尬
……
考虑到下轮
规则,在本轮打满五场或是时间拖得久
,很可能就会变成第三快获胜
队伍……费那
大劲结果只比坚持轮空多那
丁点儿主动权,太不划算
。
至于“换掉【秩序】”这个方案,自然是第个就PASS掉
……且不说以
比零
开局对阵【天堂之门】,和对上【地狱前线】
情况类似,都属于二八开对局。再者,此举还救活
命悬
线
【秩序】……对【秩序】来说,“在下
轮顶着神器BUFF被克
光环比赛”,和“在这
轮以开局就被握着赛点
状况对上【天堂之门】”,显然还是前者
可控性更大
些。
综上所述,“换掉【天堂之门】”便是主播们唯、且最佳
选择
。
这位置换,【
们可没开挂哦】队
开场就是二比零领先,只要赢下
分就能晋级,而且还是淘汰掉【秩序】晋级
……甭管过程细节如何吧,这事儿若成
事实,那可以吹
辈子。
其二,拖时间也是心理战部分……【
们可没开挂哦】队
队员们在赛前打得是什
算盘,【秩序】
幕后团队早就已经算得清清楚楚,他们就是抓准
对手“想要
鼓作气攻下赛点”
心理,将“拖”、“磨”、“耗”这三字贯彻到底;时间拖得久
,对手势必急躁,继而破绽百出……
更重要是,开场就二比零,等于是节约
两轮
时间;进展顺利
话,他们不但能“爆冷淘汰不可
世
【秩序】”,还能稳稳地拿到下
轮
神器选择权……即百分百
神器克制优势。
因此,和坚持轮空比起来,把【天堂之门】换出来无疑是个绝佳选择,这
换,有很高概率能换出
个亚军来。
……
长话短说,经过天
折腾,到
十七号
凌晨,
切尘埃落定。
【废柴联盟】、【地狱前线】、以及“幸运”被换到轮空位上
【天堂之门】皆是意料之中
晋级
。
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