此言出,包括叶纸在内,观战空间中
其他人全都神色微变,并很快意识到
什
……
这个战场,是有“边界”,这是赛前就已公布过
信息,对方肯定也知道;开战
地方在整个战场空间
中心,距离边界很远,但饶是如此……以他们现在这种速度不断朝着
个方向直线移动,被边界挡住也只是时间问题。
等到边界屏障那儿,跑在最前
毗湿奴势必需要做
个急转才能接着移动,而那种行为……是致命
。
毗湿奴不可能没想到这点,所以,他不会按照直线逃跑,他肯定得按照条弧线去跑,这样他就能渐渐跑出
个“圆”来,避免自己正面被边界屏障阻挡
状况。
针对这种情况,只要追逐他二人不要并肩移动,而是稍微分开
些,让其中
人沿着和毗湿奴
样
路线跑,另
人则略微偏向对方那条“弧线”
前方,用更短
距离接近,就能完成阻击
。
能。
变身后条形码在攻防方面都远强于无法使用灵能武器
毗湿奴,更别说还有个生鱼片在旁助阵,他俩合力出手,毗湿奴很可能在数秒内就被击杀……哪怕他能勉强撑到其中
名对手被蛇神彝蹭死,只要自己在敌方任何
人之前断气,比赛就会告负。
因此,这场追逐战,成场“谁先被追到就输”
胜负,攻防方面
优劣势都已经很明显
,现在大家要比拼
是速度和耐力。
蛋疼是……这方面,三名玩家都差不多。
蛇神彝耐力倒是无限
,但其速度也只是和玩家们五五开,关键还得看毗湿奴和秩序那二人谁先慢下来或停下来。
而且,即使这种战术被毗湿奴发现,他也无能为力;因为追击方二人只是“稍微分开”,由其中
人缓慢抄近而已,就算毗湿奴见状后再反向偏转自己
路线往另
个方向去,也不会损耗抄近者太多
体力。何况……来回偏转,说白
就是在走小幅度
S形路线……这种移动方式,同样在缩短着他和边界
距离,而距离边界越近,他能够转向迂回
空间也就越小。
……
果然,跑两分钟后,生鱼片和条形码几乎是不约而同地发现
对手在跑
路
……
“鬼骁,你能看到他们体能值吧,你说最后谁会赢?”同
时刻,观战空间中
叶纸问
鬼骁
个问题,这也是秩序
其他队员们非常想知道
件事。
“嗯……”鬼骁想想,“其实……并不是‘谁先把体力耗尽’这件事决定
胜负;事实上,在
看来
们已经赢
……现在
问题是,场上那两位还需要多久才会意识到‘那件事’。”
“哦?”叶纸疑道,“你指哪件事?”
“就是他们可以‘跑不同路线’这件事啊……”鬼骁回道。
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