原因有三:其,开那枪时,她自己是看不到敌人
,完全是依靠小叹
描述来定位;其二,首射时,无法精确地掌握风力带来
影响;其三,即使是用
专门
“贯穿弹”,但子弹在穿越形状不规则
掩体时,仍会有
定几率发生偏移。
数秒后,她第二发子弹便出膛而去。
这次,目标
距离变得更远、且处于移动
状态,命中
难度无疑加大
。
但……
“啊!”枪响,逃跑中
贝蒙斯坦就跟着惨叫
声,并踉跄着摔倒在地。
这次,他是腿部中枪,右边大腿被贯出
个足有拳头大小
血洞,伤口周围
片血肉模糊。
和肠子里屎都已被崩出来糊
地
。好在这是在游戏中,而且他是
名玩家;系统对玩家身体受伤时
展示尺度是有限制
(最典型
例子是女玩家身上有些地方
衣物永远不会被毁坏或脱落),所以贝蒙斯坦腹中被崩出来东西都被“和谐”成
团团模糊
血污。
“糟!快跑!”杰顿
反应很快,他
余光立即就瞥见
贝蒙斯坦背后山体上
窟窿,并推测出对手干
什
,“掩体对他们不起作用,
们得跑出武器射程才行!”
……
同时刻,约七百米外,某小山丘
中段陡坡上。
小灵早已用支架架好狙击枪,并以
个舒适
趴姿稳稳地进行着瞄准。
“可恶……明明已经在跑,而且离
这
远,对方竟然还能……”杰顿
边说着,
边就准备上去背起队友。
“不……不行!”不料,贝蒙斯坦却是推开杰顿,“她是故意打腿
,为
就是让你背着
走……这样
来,对她来说,两个目标就变成
个目标,且移动速度会变慢……下
枪她就可以
箭双雕
。”
贝蒙斯坦说话时,还不忘在地上爬行,远离杰顿。
“快!你先跑!逃到他们侦查范围之外就还有机会,
这个状态是不可能逃掉
,不如想办法给你争取点时间!”
此处有必要说明下,之前,小灵那第
枪,只是“试射”而已。
小叹则用个单膝跪地
姿势待在她
身边,用【鹰眼视界】盯着对手所在
方位,口中还念念有词:“打中
那个贝蒙斯坦
腹部,伤害应该还挺大
,但他并没有丧失行动能力……嗯……看起来他做
点简单
处理之后就能小跑
,现在正和杰顿开始往更远
地方前进。”
“啊……看到。”两秒后,小灵不紧不慢地接
句。
由于两名对手已然跑出山丘
遮挡范围,小灵已可以直接通过瞄准镜看到对方
。
在她说话同时,她手中
枪口也在微微地调整,其狙击
姿态稳定、精确,宛如
部精密
仪器,手、眼、心……配合得天衣无缝。
砰——
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