不过呢,在说这个故事以前,咱们还是得先来理理封不觉上次参加“圣诞寻宝”模式之后
事儿。
那天凌晨,觉哥从游戏舱里醒来后,双眼中白光没过多久也就散
,而他……也明显感觉到
自己那“真理之谬”
能力有
定
成长。
他不禁想到,若追根述源,自己和“命运”倒算是来自同个宇宙
老乡,或许……是“命运”知道某种这个宇宙
人所不知道
知识,并用某种方式帮
自己
把。
封不觉就这坐着,
直思考到
天亮。
待他在阵尿意中回过神来时,发现已经是上午九点
……他赶紧去
趟厕所,并立即折返回来,试图登录游戏。
月,天还是很冷。
不过《惊悚乐园》服务器和论坛上依旧是
片火爆
景象。
在“圣诞寻宝”活动结束后不到周,梦公司又趁着元旦推出
个全新
模式——“组合乱斗”。
这个模式设定也并不算复杂,简单地说就是——两人组队双排
多人杀戮游戏。
只是,在这个模式剧本中,会有若干对双排
玩家,但具体有多少对……梦公司表示“不设上限”;也就是说,人数最少
情况下,可能只有两对玩家……即四个人……进行2V2
对决,但也有可能,
个剧本里有足足
百人,分成五十组进行交战。
但这时,游戏舱里语音提示他检索到人物异常,无法登陆。
于是,觉哥当即就去联系梦公司
客服……
长话短说,个工作日后他就得到
回复,那封电子邮件阐述
内容大致如下——
完全回档是不可能,因为你与NPC、衍生者接触
行为,以及其导致
后果,本身就是游戏进程
部分,就好比有些人在剧本里打怪时装备被摧毁
样,这
类
损失肯定是无法得到
而在这种人数不明确模式里,有
部分适用于传统杀戮游戏
规则就不能沿用
。
首先……玩家们肯定是无法在游戏菜单里看到敌对人员ID
;所有排进这个模式
玩家,都只能看到自己和队友
团队状态,至于敌对玩家共有多少、在哪儿……这些都无从得知。
其次,在上述前提下,该模式胜利条件也不可能再按照“杀光所有对手”
那种规则来进行
,因此,“组合乱斗”
胜利条件将变得和
般剧本类似,但这其中有个“争先原则”;举例来说就是——“抢在所有对手前获得某样东西、击杀某个目标、或者到达某个地点”。
当然,假如在有人达成胜利条件前,其他所有敌对玩家死亡,那最后剩下
那
组或
名玩家,自然就是胜利者。
说那
多,想必大家也都猜到
,接下来
故事,正是发生在
个“组合乱斗”模式
剧本中。
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