但是,眼下,他又为什发火
呢?
也不为什……只能说,他也有孩子气
面;大是大非面前他不这样,但在
些旁人看来无所谓
事儿上,他却会各种不爽。
“本大爷以‘将张手牌弃入墓地’为代价,特殊召唤……【持剑欺诈师】,攻击表示!”封不觉
主要阶段还在继续,他又
次发动
张有负面效果
牌,召出
只强力
怪兽。
话音落时,个腰佩长剑、身披长斗篷、戴着宽檐帽、将脸遮蔽在阴影中
人型生物出现在
角斗场中,与斯诺
那个【台灯妖怪】对面而立。
这张【持剑欺诈师】,是无法通常召唤怪兽,只能以“代价”进行特招;
般来说,像这种“特召”怪兽,要
有较高
攻防,要
就有某种特效。
既不好打断也不好接话……虽然咱们这位“主办者”智商很高,也精通很多卡牌游戏,但【疯狂思维】他真是头回接触,着实不太好反驳。
“行行……你说得都对……”斯诺感觉辩不过觉哥,赶紧认个怂,并道,“你
主要阶段还没结束……请继续吧……”
“哼,不用你说也会继续
。”这会儿,封不觉说话
火药味是有点重。要说导火索嘛……其实……就是由于对方
决斗盘比他酷炫。
可能有人会说,像封不觉这种人,怎会为
这种小事而光火呢?
没错,觉哥并不是个小肚鸡肠
人,在面对很多能把常人气个半死
事情时,他都可以云淡风轻地面对。
很显然,【持剑欺诈师】属于后者,它特效是——“当持剑欺诈师与任何怪兽进行战斗时,其攻击力将掷骰子来决定,骰子
数量取决于敌方场上
怪物总数”。
举例来说就是……下回合,斯诺在自己场上只有只怪兽
情况下,用【台灯妖怪】去攻击【持剑欺诈师】,那
后者
攻击力就由“
颗”骰子(1-6)决定,骰子
点数乘以
千就是欺诈师
攻。
考虑到【台灯妖怪】
因为他思维太快
,所以在遇到事情时,他往往会跳过“情绪”那部分,直接奔着“处理”那部分去。
同样件事,普通人还在“愤怒”时,封不觉可能已经想到
“解决”
办法,并开始实施
;在他看来,“情绪”在很多时候都是不必要
存在,因为情绪只能作为
种动力或者动机,但其本身不解决任何问题。
比如说……插队;整条队伍人都看到
有人插队,都很愤怒,然后呢?插队
人还是插在那里。
“愤怒”……没有解决问题,只有“出言制止”、或者“抽他丫”可以解决问题——前者是情绪,后者是解决办法;情绪是动机,行动才能将问题解决。
封不觉,往往趋向于直奔后者,故而很少会发火。
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