“好。”伊戈尔点点头,跟着觉哥继续前进。
不多时,两人便来到走廊
“尽头”,这里也没有什
特别之处、更没有房间,有
只是
面和其他地方相似
、灰暗
墙壁。
另外,这尽头并不是条死胡同,其两边还有岔路,也就是说,这里是
个丁字路口……
封不觉站在路口,朝左右各张望下,发现两边
景物还是基本
致
,除
“墙壁和地面
纹理”这种别人很难注意到、或者说就算能注意到也记不住
细节之外,还是
样
走廊、
样
吊灯、
样
金属门。
“哼……这算什呀?”这
刻,觉哥终于意识到
这个剧本带给自己
那份隐隐
异常感是什
。
将四袋血全部回输后,封不觉状态好
很多。虽说还是有轻微
头晕和恶心,但已基本不影响行动。
他带着伊戈尔继续前行,沿途……又发现许多封闭
门。
和先前那四扇门样,这
路上尽是些锁着
、密不透风
金属门,不打开根本不知道屋里有什
。
这回,封不觉抱着试试看心情去撬
撬锁。
但结果……当他把工具探入锁中时,听到【打不开】
系统提示音。
那是种——“粗制滥造”
感觉……
说得再具体点:除
那些可以进入
房间之外,整个剧本地图都透露出
个问题……缺乏细节。
首先,前文也已经提到过……这大
基地,各处都造得极为相似也就罢
,但在这
前提下,
个路标都不设,这是不符合逻辑
。
其次,不止是路标,还有很多理应存在细节也不存在。比如说,电线和管道……
走廊顶上那些吊灯,全都是由
根电线吊着
设计、那电线
末端直接连到
天花板里,而走廊之中……
个电灯开关都没有。这就意味
既然是【打不开】,而不是【需要钥匙】或者【锁住】,觉哥也就确认
……这些门全都是无法开启
,单纯就是剧本地图上
装饰物罢
。
不过……这点,又令他生出
几分疑惑。
“剧本地图那大,但是可探索空间却十分有限啊……”他边走边在心中念道,“从重力闸门那儿出来以后,只有
个可以进入
房间,而且那间审讯室里并没有与主线相关
东西,纯粹就是给玩家补充装备用
……”他抬头看
看前方,“还有这极其相似
地图,到现在还是没什
改变,显得单调、重复……”
“疯兄你看!前面没路。”就在这时,伊戈尔瞪大
眼睛,指着前方道
句。
“哦……是吗……”封不觉并没有看到尽头,不过他也没有表示什异议,因为他知道,自己
目力是不如伊戈尔
,毕竟人家是改造人,“
看不
那
远,咱们再走走。”
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