当然,这也是正常现象,因为越是接近迷境中心,符合条件
路反而会越少。迷境中心设置有许多类似迷宫
无意义路径,就是用来迷惑外来者
。
长话短说,这趟跋涉所花去时间,竟超过
四个小时……
这期间,封不觉他们又停下来进食次,还遇
几次怪。战斗自然是不可避免
,三人也各自付出
定
代价,好在没有出现进
步
伤亡。
终于,在第五个小时……
“说……这条道儿好似特别长啊。”走在最前
封不觉开口道。
“就是用这种理念,从颤栗之源
幻境中生存下来
。”封不觉接着说道,“这叫做‘逆引导’。”他笑
笑,“可能是后来
场面变得有点‘失控’
,所以恐惧之心才说
那样
话。”
“行,你不用说下去
,当
没问吧。”小马哥别过头去。
“也没兴趣
……”鸿鹄亦道。他也很无奈,每次和觉哥组队,他
san值(Sanity,克苏鲁神话桌上游戏
玩家数值,代表精神力或心智)就直线下降……
于是乎,觉哥又次成功地将事情忽悠
过去
……随后,他就顺势扯开话题,领着队友们继续前进。
这回,玩家们可不再是漫无目
地寻找
。因为在恐惧之心死亡之前,它已说出
通往绝望囚笼
方式。
这路上,还是以他带路为主,在这黑暗中带头前行,他
确有着别人所没有
各种优势。
“都有点怀疑咱们走得到底对不对
……”天马行空无精打采地应
句。
很显然,在经历长时间
跋涉、各种毫无征兆
惊吓剧情、以及多场艰难繁琐
战斗后,小马哥
士气已降到
冰点。
“莫非……是恐惧之心骗们?”鸿鹄沉吟道,“也许它故意给
们
套错误
理论,让
们兜圈子?”
“们可没有兜圈子。”封不觉回道,他倒是显得很平
其实……这个水晶迷境路径,是有
定规律
,而这规律就隐藏在周围那些水晶柱上。
恐惧之心并未把完全规则都告诉玩家们,它只说出
其中
项:当遇到岔路(两条或多条皆可)时,站在任意两条岔道之间
中心点,计算
下左手边第
根和右手边第二根水晶柱顶端
距离,以及这两点之间所成直线与地面
夹角。如果这两个值在
定
范围之内,就表明没走错。
用这个方法,即使是面对四五条、乃至更多岔路也无所谓,只要在两两之间逐个试过来就行
。
眼下,封不觉、鸿鹄和天马行空三人,就是遵照着这个规律,不断前进着。
起初他们走得很快、很顺利。但段时间后,前方
岔路就逐渐增多
,水晶柱也变得愈发密集复杂,这使得他们
速度开始变慢。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。