考虑到此招实用性较低,鸿鹄便想出
套掩蚕耳目
方法……即由他和小马哥、迹部
起攻上,各自打出威力相近
远程攻击,以此来造成
种“三个人都在攻击”
假象……
而实际上……鸿鹄每射出几箭,就会在特定坐标上扎下
根可持续时间较长
光矢。在队友们
协作下,蚕母即使发现
这点,也会以为那些光矢只是打偏
而已。
“快动手!”技能成功命中后,鸿鹄便大喝出声,“这臭虫实力很强!定灵阵是无法维持住二十秒,十秒内就解决她!”
他说得没错……光阵才发动没多久,其光芒便开始闪烁,这可不是好兆头……看来灵子消耗比想象中要快得多,这样下去,别说二十秒
,恐怕十秒都够呛……
“呼……”迹部深
鸿鹄话音未落,恐叶表面便浮现出个六边形
光阵,正好将蚕母
巨躯圈在其中。
这瞬,蚕母气势汹汹
冲锋竟骤然停止,她被死死定在
光阵
侧,寸缕难行。
单从效果上来看,鸿鹄这个技能还是很强力
,但实际使用起来却是困难重重……其主要
难点还是在于“必须事先在下图中
各阵眼处布下灵物”这
条(“下图”指
是
个颇为复杂
灵子图阵。把【定灵阵】装入技能栏后,玩家便可在技能说明
窗口中看到这个图案)。
在正面交战中,鸿鹄想发动这个技能,只有种方法……那就是先用光矢(即同
性质
非实体灵物)精确地标出各个阵眼
所在,然后再动手发招。但问题是……在这段时间里,敌人八成已经离开阵法
范围(阵法
尺寸需控制在
定
区间内,不可过大或过小)
。
也就是说……他精打细算地忙活半天,很有可能还是白忙……
当然,也有别
布置方法,比如事先在某个区域里摆好法阵,等着目标上钩(鸿鹄曾经用这样
陷阱干掉过
个剧本BOSS,当时使用
灵物是
串佛珠)。可类似这样
机会是不会太多
,眼前
咀魔岛剧本就不具备这种条件。
好在……蚕母有个很大弱点,就是轻敌。
正是她轻敌,让她抱着
种“玩耍”
心态去战斗;正是她
轻敌,让她放弃
对封不觉做出最后
击;也正是她
轻敌,让她忽略
鸿鹄
异动……
其实,刚才鸿鹄、天马行空和迹部协同攻击……只是
个幌子罢
。在玩家们最初商定好
计划中,【定灵阵】就是
个关键。无论是兵分两路救人
A计划,还是全力击杀BOSS
B计划……都需要这个技能
掩护。
若是A计划进行得顺利,玩家们便可在这招保护下逃走;若是不得不转成B计划,那定灵阵也可以作为战斗中
强控大招,给玩家们提供输出
空间。
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