新手副本收获,足以让他远超其他新手玩家。
而此刻,在第个正式副本中,秦然不介意将这样
优势再次
扩大。
工欲善其事,必先利其器!
秦然开始迅速检查、准备起来。
他首先看向自己原本
战术背包,这个时候已经完全变
样。
足足3000积分和2个技能点!
虽然这样计算,有些笼统,但是并不过分。
而且,秦然完全可以想象旦
个副本
主线任务没有完成,被判定失败
话,将会是怎
样
下场!
那将会是个让人泥足深陷
死循环!
你没有完成第个副本
主线任务,扣除
积分、属性,让你面对第二个副本
主线任务时,能力不足,再次
失败,又是扣除。
物品。
其次,副本会因为环境、年代不同,而对玩家产生不同
限制,有好
,也有坏
,后者占据多数。
第三,玩家所经历副本,并不会因为玩家
实力增强而变强,而是因为所经历
副本“次数”,随着“次数”
增加,副本难度会越来越高——多人副本则是选取所有玩家经历副本“次数”
平均数。
最后,副本允许失败,但会付出代价,而且随着副本“次数”增多,惩罚会越来越重!
“这是你第
个正式副本,主线任务可以失败,但你需要付出100积分
赎金,且最高属性下降1级!”
个大约1.5米长,宽不过45公分
长条木质
盒子,就这样
放在秦然手边
位置,纯黑色
底漆,由两把银白色
扣锁保护,
根牛皮带反复穿插后,形成
条背带,在背带上则挂着两把钥匙,
把大,
把小。
当秦然手指触碰到那把大
钥匙时,脑海中浮现
些简单
记忆——包括但不限于这个年代
基本常识,他这个身份熟识
几个人,还有他
住所等等。
如此反复数次之后,其结果不言而喻。
个身体各项指标都弱于普通人
玩家,去面对狰狞
怪兽,真
是死得不要太惨!
“不仅要完成主线任务,而且,尽可能超额完成支线、称号任务——只有这样才能够在将来
副本中获得更多
优势!”
秦然在知道副本难度是根据“次数”增加而改变
时候,就知道自己该怎
做
。
而且,他已经获得步先机。
秦然看着这条提示,脑海中顿时浮现出
“无法无天”善意
告诫。
“如果不想以后死太难看,主线任务
定要完成,即使完不成也得挽回损失!”
对此,秦然表示非常认同。
100积分对于秦然来说不算什,但是最高属性下降1级,这样
损失,秦然是承受不起
。
要知道,那可是代表着技能【追踪】提升到精通级别花费。
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