也就是说,说“996是福报”那位大佬也好,i评测
彭亮也好,还有微光互娱
钟鸣也好,大家其实都是在干着
样
事情。
想要提高产出,不加班怎可能?
彭亮几乎已经可以推测出这件事情来龙去脉。
之前微光工作室确实研发过《工作狗生存手册》这种游戏,彭亮也相信那时候钟鸣是真
这
认为
。毕竟那时候钟鸣刚刚从
个大公司跳出来,才二十出头,正是年轻气盛
时候,对加班这种事情深恶痛绝,也是很正常
事情。
所以,那时候微光工作室作为个小作坊,制作这样
款抨击加班
游戏,可以
而且,这款游戏专门就是为抨击现在很多公司频繁加班
现象,在当时还引发
不小
轰动。
但是,时至今日,很多事情都已经有变化。
看到这条,彭亮不仅没有受到打击,反而高兴
起来,好像是总算找到
个破绽,或者说是突破口。
“呵呵呵呵,心口不啊,这不是被
逮到
吗?
得感谢这些玩家,把现成
子弹送到
嘴边上来
啊。”
彭亮直接在网络上,找到微光工作室研发游戏
时间表。
看着自己微博下面各种高赞评论和截图,彭亮有点懵逼。
啥意思这是??
《工作狗生存手册》?
这是什游戏?微光工作室还做过这种小游戏呢?
而且……怎又是微光工作室和钟鸣啊!
他敏锐地发现,微光工作室从创建开始,基本上就保持极快
开发速度,平均下来都是两三个月就推出
款游戏,而
些小规模
游戏,开发速度更是被压缩到
非常惊人
地步,
个多月就完成
!
当然,彭亮不清楚这些游戏具体立项时间,但即使是按照上
个游戏发售之后就立刻立项下
款游戏来算,这个开发速度也相当
不正常!
对于游戏行业来说,游戏研发速度快当然是件好事,而且是
个极大
优势。
但,这在另方面意味着什
?
这意味着……微光工作室,是绝对不可能不加班!
这是跟杠上
是吗???
彭亮整个人都不好,现在回想起来,好像他每次发表个什
言论,钟鸣和他手下
工作室总会或直接、或间接地出来跟他唱反调呢?
《工作狗生存手册》在刚推出时候确实引发
不小
轰动,但这种影响主要还是集中在玩家群体中,彭亮作为i评测
创始人,平时获取
主要资讯都是来自于科技圈,对游戏圈
这些事情本来也不怎
感兴趣。
更何况研发《工作狗生存手册》时候,微光工作室还是个小作坊,彭亮不知道这款游戏就更是理所当然
。
他在网上稍微搜索下,发现这款游戏还真是微光工作室研发
!
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