不过,《极限飞车》中也有怀旧模式,玩家驾驶不再是可以上天
飞车,而是只能在地面开
常规赛车。怀旧模式不是游戏
主流模式,但也是
种重要
补充。
这些竞速游戏内容,其他
驾驶模拟器基本上也都有,《极限飞车》就算能在拟真度、画面和环境表现等方面做得更好,也不足以形成绝对
优势。
《极限飞车》还有另外两大玩法。
许多赛车游戏,都有改装功能,但局限性很大。游戏所允许
改装,往往只是限定在某
个车辆型号,玩家可以更改它
轮胎、刹车板等等配件,提升车辆
操控性、抓地力等各项数据,把车辆
性能改装到更好。此外就是对车辆
外观进行改装,换颜色、换喷漆,进行自由
DIY。
但这种改装功能,说白还是在换皮而已,都是小打小闹。
这,把份设计文档发给林晓光。
“《极限飞车》……钟老师,这游戏内容,真是够丰富
啊……”
看完这份设计文档,林晓光不由得感慨。
果然,钟鸣就是钟鸣,不出手则已,出手,就是大手笔。
新游戏名字叫做《极限飞车》,从名字上来看,这就是
款非常常规
竞速类游戏,但实际上,钟鸣为这款游戏设计
内容,可要比常规
竞速类游戏丰富得太多!
《极限飞车》允许玩家从零开始,自己用各种不同零件拼凑
辆独属于自己
车辆,至于车辆
个性外观、喷漆等等,自然也是允许随意DIY
。
这就是钟鸣为什要把驾驶模拟器
主控屏幕做成触摸屏
原因:玩家可以直接用这块触摸屏,来进行车辆
DIY制作。
至于车辆制作系统,乍
看可能会很复杂,但实际上也没那
复杂。
在钟鸣前世就有许多类似游戏,比如《创世战车》。车辆被拆分成
很多不同
模块,比如底盘支
当然,对于林晓光来说,他还是最关心这套动作视觉捕捉系统是用来干什,毕竟直接把造价抬升
两万,如果只是用来达成
些没什
必要
功能,那就很没意思
。
现在林晓光知道,这套视觉捕捉系统,是为
让玩家在驾驶飞车
同时,还能进行射击。
没错,《极限飞车》不仅仅是款竞速类游戏,它其实包含着三个大
玩法:竞速、改装、射击。
竞速玩法就不用多说,这是所有驾驶模拟器都有
常规玩法。跟其他飞车类游戏
样,玩家可以在游戏中驾驶飞车进行竞速,体验狂飙
快感。
与钟鸣前世赛车游戏不同
是,飞车
赛道信标都在空中,而且赛道往往是在许多复杂
环境中穿行——比如在繁华
都市中,在摩天大楼
间隙中穿行,有时候可能还要躲避突然出现
车流。
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