环境温度还会对玩法产生重要影响,并且影响玩家接下来游戏目标。
比如,此时时间是下午,周围
环境温度适宜,防护服只需要消耗很低
电量就可以维持恒温。但很快就会迎来深夜,周边
环境温度会快速地下降到零下六七十度,而玩家防护服所剩
能源已经不多。此时玩家就必须立刻停下推进主线任务
脚步,使用特殊
搜寻系统寻找附近可以用于能源补充
场景素材,为接下来
夜晚
严寒做准备,否则很有可能撑不过漫漫长夜。
《星际火种2》延续《水墨云烟2》对于环境温度
设定,同时又进
步地复杂化
。《水墨云烟2》里面,玩家只需要穿防寒服、食用抗寒食物就可以
,反正这些都装在背包里,需要
时候就可以拿出来用。但《星际火种2》中,玩家必须好好规划能源
使用,精打细算。
听完林晓光
讲解,现场
很多人都露出
非常期待
表情。
这套体感服同时兼具体感和温控两种功能,对游戏体验
提升确实不小。
都是现在非常成熟
技术,请大家放心购买使用。
讲完这套体感服
技术含量,接下来
重点就是讲软硬件
配合。
体感服再好,游戏不能给这套外设以足够支持,那也是白搭。
“在《星际火种2》中,采用跟《水墨云烟2》类似
环境温度系统,玩家必须时刻注意自己所处环境
温度。当玩家处于过冷或过热环境中时,防护服会自动运作,消耗能量保持防护服内
恒温,从而保证玩家不会被灼伤或者冻伤。”
“通过体感服反馈,玩家能够真正地感受到环境温度
变化。”
而且,游戏中显然也专门针对这套体感服做出些特殊
设定,比如昼夜交替带来
温差、不同环境场景对温度
不同要求、设定好
战斗有很多腹背受敌
情况等等……
这些设定方面让游戏更复杂、更好玩,另
方面也让体感服
优
“与此同时,玩家在与敌人进行枪战交火时候,体感服可以准确地告知玩家中弹位置,让玩家获得更加身临其境
感受……”
《星际火种2》跟X-suit体感服配合主要在两个方面,分别是触感和温控。
触感方面主要是用于战斗系统,当玩家腹背受敌时候,能够清楚地感觉到自己正在被四面八方
敌人射击,这种感受可以非常直观地用触感来体现,而非再像传统模式那样用屏幕上
鲜血线条和子弹弹道来展现。
玩家对于“敌人射击”感知,从视觉变成
触觉,更加直观。
而“环境温度”概念贯穿与整个游戏
始终,不管是最开始
星球地表场景,还是到后来
太空场景,玩家必须时刻关注周围
环境温度。
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