胡斌赶忙摇头:“当然不是。事实上,钟鸣测试这游戏方式是看自己能多长时间速通,事实上游戏中最简单
个结局,钟鸣先生已经成功地完成
40分钟以内
速通,所以
们才觉得《只狼》这款游戏
难度适宜
。至于不擅长动
“好,那
们正式开始采访。首先想请问胡斌先生
个问题,就是您对《只狼》这款游戏
难度怎
看呢?”
崔晓诺这次虽然是临时安排采访,但也是有所准备
。
现场观众们热情这
高涨,肯定还是要问
些大家真正关心
问题,比如……《只狼》
难度。
胡斌看起来早有准备,轻咳两声:“关于《只狼》难度……
觉得不同玩家可能会有不同
感受,毕竟每个玩家
技巧和接受程度都不
样。不过总
来说,
觉得《只狼》算是
款难度适中
游戏。”
“难度适中?”崔晓诺有些无语,“据所知,好像大部分玩家
反馈都是……这游戏太难
。请问您说
难度适中,是根据什
标准来确定
?”
现场有很多游戏公司展台,试玩
优秀游戏也不少,但没有哪
款像《只狼》这样引人注目。当然,这些聚集在主舞台
观众们动机各不相同,有些人想看看设计师是何方神圣,能不能打他
顿;有些想听听设计师
说法,看看这游戏
正确打开方式到底是什
;还有
些人单纯就是来凑热闹。
不管怎说,《只狼》本来就是星游嘉年华上重点宣传
游戏之
,现在访谈搬上
主舞台,更是引起
众人
大规模围观。
……
“那接下来,就让
们有请《只狼》
设计师,胡斌先生!”
胡斌来到舞台,坐在沙发上,崔晓诺准备对他进行专访。
“啊,这个嘛。”胡斌想想,“《只狼》
难度标准,是让公司内部
些不擅长动作游戏
设计师也能顺利通关。换言之,这些不擅长动作游戏
设计师也通关
,就说明《只狼》
难度是适宜
。”
崔晓诺沉默两秒钟:“您说
‘不太擅长动作游戏
设计师’,该不会说
是钟鸣吧?”
台下立刻爆发出片嘘声。
显然这个问题也是玩家们想问,就这游戏还让不擅长动作游戏
设计师通关?扯淡呢吧?
钟鸣通关那是意料之中,但钟鸣那哪是什“不擅长动作游戏
设计师”啊?
旁边还放台GS1X,背后
大屏幕上是摄像机拍摄
现场,在场
所有人都能清楚地看到胡斌
样子。
“这个就是《只狼》设计师?”
“看不出来,长得人模狗样,可惜是个变态!”
“想看设计师自己玩
下《只狼》!”
胡斌坐在沙发上,副镇定自若
样子,完全无视
台下玩家们
咬牙切齿。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。