这东西主要针对硬核玩家和土豪玩家,游戏库倒是不那重要,有
两款特别棒
独占游戏就能保证销路。
GAMEOMNI成功已经说明玩家们对模拟器
接受程度越来越高
,而且做出GAMEOMNI
是
家小公司,比林晓光
团队还要差
些,竞争没那
激烈。
钟鸣在玩GAMEOMNI时候就已经意识到
,这台设备其实多少还是有
些问题。
首先是万向跑步机设计。
虽然用脚踩特定移动区域已经比最初始
那种真人行走
万向跑步机要合理多
,但也产生
新
问题,就是玩家现实中
行动跟游戏中
行动没办法很好地对上。
玩家在现实中在不断地踩踏移动区,而游戏中则是在行走或奔跑,总还是有些奇怪。
还有就是些相对细节
问题,比如游戏中没法模拟挥刀、扔手雷之类
动作,全都是通过枪械模拟器来实现
,也稍微有些问题。
而钟鸣要做,就是在这些方面做出
些改动,同时让这台设备能够更好地契合自己
新游戏,软硬件相结合,才能发挥出它最大
乐趣。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。