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第188章 下班挑战!(2 / 3)

去网上买些游戏、电影、小说等等,算是娱乐种。

或者直接买专业书籍,也可以开拓自己业务水平。

当某项业务水平达到熟练时候,就会开启后续业务。比如单论程序员来说,从入门程序员到资深技术总监,中间有好几个跨度,需要长时间练习才能达成。

除此之外,还有两个非常重要玩法内容。

个是,下班挑战!

另外就是得时刻关注角色负面状态。

健康值太低,会住院,属性下滑,耽误日程,连续几次之后,就直接猝死,gameover。

精神压力太大,会精神崩溃,增加心理阴影面积。同时出现工作效率下降、消极厌世、属性下滑等状况,心理阴影面积到定程度之后会直接疯掉,被辞退,流落街头,gameover。

老板满意度也得关注,如果满意度掉光,被辞退,还是gameover。

其次,会有突发事件,以及定期绩效考核。

个阶段。

【你被选为项目优秀员工】

【因为表现优异,你获得老板奖励:奖金+2000,智商+5,情商+5,行动力+5,老板满意度+8。】

“老板!定鞠躬尽瘁、死而后已!”

……

第二个是,办公室恋情!

汤盈第次接触下班挑战,是在工作满时候。

老板:“今天对们公司来说是个非常重要日子!们软件新版本就要上线!所以,希望今天大家都可以打起精神,直坚持到上线之后数据没有问题再离开!”

主角(暗自低语):“怎

突发事件也是让玩家做出些选择,比如:

今天看到老板裤链没有拉好,但他现在在跟你高谈阔论,你应该怎办?

选对,提升老板满意度,选错,狂扣。

而绩效考核则是每个季度都会有次,综合考评完成工作情况以及各项能力数值,如果不达标话,会扣工资、降低老板满意度、增加个人压力值;达标话则是涨工资、增加满意度。

至于游戏中工作和娱乐选项,有很多种激活方式,到中后期话,其实会有几十种不同选项可供选择。

玩着玩着,汤盈发现这游戏里可玩内容还挺多!

首先是最基础养成系统。

玩法是经典养成玩法,只是包装换,给人感觉也就不

通过安排工作和娱乐选项,要把角色各项属性尽可能地提高,同时还要有所偏重,毕竟汤盈猜测结局应该会跟某项比较高技能有关。

比如,直学程序,大概最后就是当程序员。但如果每项都练,彼此之间又没什联系话,那可能最后只会取最高项,可能全面发展就导致全面平庸。

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