终于,差不多全部完成,剩下
部分都是钟鸣印象深刻
部分,不需要借助万能检索器也能重现。
钟鸣长出口气,最后才给故事梗概
文档写上标题。
周森凑过来:“潜伏之赤途……钟鸣,
钟鸣在手环中找到万能检索器,使用。
关于这款游戏方方面面细节浮现在钟鸣
脑海中,他开始在电脑上快速记录整个流程
故事梗概,以及那些错综复杂
分支剧情。
在键盘上快速敲击,整个剧情流程快速理顺。然后是里面个个鲜活
人物,和每
个金句……
第个万能检索器用掉
,钟鸣又再用上第二个。
这次他开始用手绘板快速地勾勒出个个人物
外形轮廓,以及每个场景
原画背景。
而钟鸣此时正在查阅这个世界历史,研究自己要做
这款游戏
可行性。
这个世界历史跟钟鸣前世基本上是从三战开始有
严重
分歧,三战
科技爆发、人工智能军队大批投产和之后
智械危机让这个世界
历史走上
另外
条完全不同
道路,但在三战之前,两个世界
历史大同小异。
这个世界所统称“古代史”,也就是三战之前、人工智能技术突飞猛进地增长之前这段长达数千年
历史,其实跟钟鸣
前世并无太大区别。
只不过这个世界各种历史资料被人工智能破坏严重,所以能查阅到
内容也是断断续续
。
通过这些断断续续资料,钟鸣也能大概知道二战
些情况,基本上跟自己
历史知识相吻合,比如珍珠港事件,比如闪击波兰等等。
虽然只是简单线条,没有细化也没有上色,但那种意境和感觉还是扑面而来。
第张原画,是
个港口
远景,夕阳西下,染红
平静
海面,
艘客轮正要出航,驶向大洋彼岸。
第个人物,是
个知识分子模样
中年人,眉头紧蹙,似是满腔愤懑,却也能看出
些刚直不阿。
而后,个个场景,
个个人物,跃然纸上。
钟鸣画得很快,画完个就立刻画下
个,每
张都是寥寥几笔就完成。
只不过对于这个世界人来说,提起“珍珠港事件”,大概就像在钟鸣前世向
个普通人提起“攻占巴士底狱”差不多,只会有
部分人知道这个事情,而且只是
知半解,感觉距离自己特别
遥远。
不过,只要这段历史是真实发生过历史,那也就够
。
玩家们对这段历史陌生,不定就是坏事。
比如刺客信条中采用大量
历史内容,比如法国大g,m、美国独立战争等等,但对这些
知半解
国内玩家还是玩得很开心,而且这还成
个很重要
噱头。
所以,类似题材并不会劝退玩家,只要你真
能做好
话。
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