游戏越成功,奖金收入就越多,这对于员工来说是种很好
激励。
但是,规定是好,具体到执行层面就不
定
。
这条规定有个前提,就是项目组
盈利要达到
定数值,如果盈利太少,那10%
奖金就可以不发
。主管就要把这些有限
盈利给拿来做别
事情,比如买美术资源、额外招人、给游戏打广告等等,相当于是扩大再生产
。
《机甲纪元》之前就处于这样状态,虽然也盈利,但盈利实在太少,资金方面捉襟见肘,刘宇新就把本来要拿来发奖金
钱拿去补贴项目
,
刘宇新又说道:“当然,还有大家最关心
事情,就是奖金
问题!大家是
解
,
刘宇新做主管这
长时间,从来不会亏待手下人。”
“按照咱们公司规定,项目盈利
80%要上交,剩下
20%,
半要拿出来直接作为整个项目组
奖金,另外
半由主管自由支配。之前也发过
些奖金,但大家也知道,金额比较少,可能也就
两千,主要还是项目盈利太少,各方面都要急用钱,所以能给大家发
奖金也不多。”
“但是这次保证,该发
奖金,
分钱都不会少给大家!不仅如此,由主管自由支配
那10%,
也会全部发给大家,相当于是给大家
奖金翻倍!再有
周多就要发工资
,这次大家
工资会包含奖金收入,这是对大家辛勤工作、共同推进新版本
奖励!”
听到这里,会议室里又响起热烈
掌声,这次
声音显然更响
些!
所有人脸上都是非常惊喜表情,因为这可是关乎每个人
收入,是真金白银啊!
光翼互娱确实有条关于奖金
规定:盈利达到
定数值
项目组,项目净利润
80%上交公司,剩下
20%,10%作为项目组全体成员
奖金,另外10%由主管自由支配,拿这些钱招人、买资源也好,直接塞自己腰包也罢,公司不会过问。
比如说,款月流水达到千万级别
游戏,扣除宣发费用、各种分成之后
净收入可能有五六百万,其中
20%也就是120万左右,60万是奖金,60万主管自由支配。
这个世界中很多游戏公司是同时做研发和推广发行
,所以不会被各种渠道分走那
多钱,研发组能拿到
钱也就多
很多。
这60万项目组奖金,大头当然是给主设计、主美术、主程序
,其他
按照职位、职级来给。
般来说设计组因为基础工资低,所以奖金会多分
些,同时职级越高
人拿奖金也越多。这样算下来,主设计师每个月拿个十来万
奖金并不罕见。
当然,想拿奖金前提是得真
做成
款月流水千万级别
游戏,而且在里头混
个关键职位。
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