2点就要开部门例会,这些负责人们都只能继续饿着肚子。像熊恺这种不喜欢吃
光翼互娱这里是有员工餐厅,价格比在外面饭馆吃要便宜很多,但对钟鸣来说还是有点贵
。所以钟鸣早晚两顿还是在家里自己做,中午
时候才会在员工餐厅吃饭。
今天上午人来得很齐,因为今天是周五,有例会。
例会属于公司内部规定,每个公司都不样,甚至不同项目也不
样。
刘主管负责《机甲纪元》这个项目
例会是分两场,上午10点到12点是负责人例会,设计组、程序组和美术组
负责人们和主管刘宇新开会,说
都是
些比较宏观
问题;下午2点到4点是各部门例会,各个部门分别召开,主要是部门负责人分配部门任务。
周五例会相当于是总结这
周
工作,每个人在会前都要提交工作报告,之后各部门负责人还要制定下
周
工作计划,所有人都不许迟到。
要捞钱’写在脸上。感觉设计组也没辙
,现在
心态就是捞最后
笔就跑,别指望
,大家趁早退游吧。”
大部分玩家言论都还比较克制,但整体就只有
个氛围:失望!
玩家们本来对新版本是很期待,但看到新版本之后产生
巨大
心理落差,这种落差会进
步地促使更多玩家脱坑。
而且,这次新版本为能够拉高收入、提升盈利,两个新功能都是跟氪金有关
,酷炫
新机甲也是需要氪金获得,进
步激发
玩家
逆反心理。
现在《机甲纪元》已经无可避免地陷入个死循环,收入不佳,设计组就想通过加入氪金活动拉升收入,朝公司争取更多资源,但氪金活动进
步对玩家产生劝退,导致收入又再度下跌……
上午负责人例会当然是没钟鸣
份,所以他继续忙自己
事情。熊恺作为世界架构师也是要去参加负责人例会
,正好没人烦钟鸣
,很舒服。
直到中午吃饭,例会还没开完。
昨天晚上加今天上午,钟鸣差不多把要画东西完成
,其他
内容也规划得差不多
,抬头
看表,12点10分,正好起身去员工餐厅吃午饭。
吃完午饭回来,直到1点50分左右,会议室
门才打开,那些负责人们这才出来。
看得出来,这些人个个脸色都不太好,可能不全是挨骂
原因,也有
部分原因在于挨饿。
而且玩家集体退游潮流
旦出现,就像是雪崩
样,再想挽回就很难
。
回到家里,钟鸣自己随便做点晚饭,然后打开手绘板,继续完成白天在忙
那幅原画。
其实现在很多设计思路已经有,只是需要把它们变成具体
方案。
……
第二天,钟鸣在家里吃过早餐,准时到达公司。
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