回相比上次锻造大剑
时候
等级和属性都有
大幅提升,材料现在也选用
是南光
高档货色,猪头铁匠
胸脯拍得碰碰响,口说保证要改造出
把比之前更厉害
双手巨剑。
即便是有这
多
精品矿石,猪头铁匠也没有无中生有地纯粹用这矿石打造,而是选用
成品改造。因为其实
般来说NPC那里所售卖
武器
品质才是最好
。玩家
铁匠技能只有到
宗师之时所锻造出来
装备武器才能和NPC铁匠达到同
水准,系统断不会允许玩家有垄断制造业
可能,玩家铁匠在技能未能登峰造极
时候大多只能用来修补和改造而已。
系统铁匠武器品质最好,但缺陷就是就只能有那些几种固定
装备样式,比如
门板双手巨剑就绝对弄不出来,只能这样制造。当然地器天器里还是经常有超规格产品,但那些也都不是寻常铁匠技能能打造出来
。
这游戏武器设定相当灵活而符合实际,武器
重量和体积可不仅仅是摆设而已,乃是和杀伤力,杀伤范围以及耐久度息息相关。个头越大分量越足威力和耐久自然也就越高,武器越长攻击范围越广武器越宽遮挡效果就越好。类似
门板巨剑那样
重型武器占尽
体积和重量
优势,所以强攻是
把好手防御时也能发挥体积巨大
优势当半个盾牌,但这也是凭着
高力量和剑术比较容易遮挡来走
路子,旁人差
点都仿造不来。如果力量不够不能挥舞起这样重
家伙只有减轻重量,当然再要打造出同样长同样宽
家伙也不是不可以,锻造技能是可以在
定程度上制定外形
,不过体积和重量成正比这物理定律在游戏里也
样。
把又长又宽又薄
大铁皮砍人倒也勉强砍得,只是
被真正
重型武器拦腰击中立刻就会清脆
响断为两截。这游戏中
物理定律乃是以很精密
数据尽量仿真重现
,而且那铁皮即便砍倒
人恐怕也要马上拿回去修补修补耐久度。
总来说,武器
体积,重量,和种类速度都是互相影响而平衡着
,没有什
最强
武器和玩家。
这样
重型武器战士很容易被高敏近身肉搏职业弄得团团转,高敏双匕首流盗贼也可以玩杂技
样遮挡周围几个敌人
攻击滴水不漏
两分钟,然后啪
下匕首断掉被刴成肉酱。
依据不同玩家不同
职业和不同
情况不同
使用方式,自然也就有不同
武器可供选择。喜欢用改造武器走诡异路线
乃是大有人在,西北第
高手海棠之花
首领‘星落尘’就乃是用
右手长矛左手短刀,远交近攻,还有
曾经遇到过
半身人盗贼燕七所用
那个巨型弩炮,多半也是属于DIY出来
玩意。不过这重型巨剑这别扭战术
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